新闻动态

Steam游戏评测 No.719《战神4》

《战神4》2018年的TGA年度游戏大战中击败《荒野大镖客:救赎2》获得胜利,先不论这两部作品到底孰好孰坏,无可质疑的是同样都是游戏界中毫无争议的两件艺术品。《战神4》的问世不仅是索尼互动娱乐Santa Monica工作室的一次大胆创新,更是整个游戏界在叙事深度、视觉艺术以及游戏玩法上的一次飞跃。一镜到底的精彩演出将奎爷奎托斯这一经典角色从其根深蒂固的希腊神话背景中解放出来,转而置于广袤而神秘的北欧神话之中,为玩家呈现了一个全新的叙事视角和游戏体验。强烈推荐各位玩家都要尝试一下。

故事情节和世界观的扩展在《战神4》中,奎托斯已经成为一位父亲。这个角色身份转变为游戏的核心叙事增添了前所未有的深度。游戏开篇,我们看到奎托斯和他的儿子阿特柔斯正准备完成奎托斯已故妻子的遗愿——将她的骨灰撒在九界之最高峰。这个简单但充满意义的目标引领着两人踏上了一段艰难的旅程,途中充满了挑战、神话生物的威胁,以及对过去的回忆和反思。通过一路上的紧密配合与交谈之中不断塑造父子关系、角色心境变化等丰富内容,叙事风格使人舒服。主线故事简单却又填充丰富,通过父子关系、奎爷心境变化等细节展现角色丰富的内心世界。剧情中对世界观和各类设定的描述也是层层递进,让玩家一步步陷入,一步步沉浸中这个壮观的世界当中去。

游戏玩法与核心机制

作为传统的线性动作冒险游戏,本作的主要玩法也就是战斗+解密+探索三个部分组成。游戏的战斗系统简单但同样颇具深度,奎爷手中的武器变为了带有冰冻属性的利维坦之斧,轻攻击,重攻击,各种连招花样也颇为不错,而更加有趣的是,这可以投掷自如,只需轻点按键,这柄冰斧头就会瞬间飞回你的手中,怎一个爽字了的。在前期战斗中更可以凭借反复的投掷与收回来强行降低游戏难度。除开武器的选择与变化之外,战斗还拥有其他手段,诸如空手搏斗,盾牌格挡,闪避和特殊的符文技能等等,随着游戏进程的不断推进,利用游戏中获得的资源来解锁新的技能和招式。整个游戏进程的战斗体验可以说还是相当舒服的,但是普通小怪的战斗过程在后期的重复度会相对较高,过多换皮怪和相似的战斗体验多少会有一点略显枯燥,养成系统让玩家能够亦步亦趋的感受到自己逐渐变强,但是偶尔在探索过程中遇到的越级怪则让战斗过程中的挫败感增加了不少。

解密部分则很大程度上依靠利维坦之斧投掷和冰冻的特性,与场景中的各个要素进行互动,解密大多难度也不是很高,但有不少因为缺少指引,导致很难注意到或着联想到的。箱庭式的探索体验也颇为不错,属于稳稳发力,整个游玩过程的节奏控制的也很是合理,对于三个部分的排布不至于让玩家缺少体验也不会对其中一个部分过于厌烦。游戏中地图的设计也毫不逊色,该有的层次感和复杂度都不会缺少,让玩家在精彩的战斗之余也能够享受优秀的探索过程。

技术与表现力如果说《荒野大镖客:救赎2》是一部西部史诗一样的作品,那么《战神4》就是一款优秀的神话题材好莱坞大片,用极其优秀的技术表现力给我们带来了一场视觉盛宴,不管是探索过程中美丽的风景还是BOSS战斗极具表现力的演出等等,带给玩家的体验都是相当畅爽的。而一直被人们所津津乐道的一镜到底的手法,虽然在实际体验过程中没有想象中的感受那么强烈,但在游玩过程中给玩家带来的沉浸感也是无与伦比的,通过各种小动画对加载的取代,让整个游玩过程更加流畅,让玩家的代入感更上一层楼。

总结《战神4》以其独特的神话题材和精湛的技术表现,为玩家带来了一场令人难忘的冒险之旅。故事情节深刻,奎托斯与阿特柔斯之间的父子关系塑造感人,触动玩家心弦;游戏的战斗体验则展现了丰富的策略性和操作乐趣,让玩家沉浸其中乐不思蜀。技术与表现力方面,《战神4》的精湛表现令人叹为观止。从细致入微的场景设计到震撼人心的视觉效果,每一处细节都展现了开发团队的匠心独运。一镜到底的流畅过渡和无缝加载增强了游戏的沉浸感,使玩家仿佛置身于神话世界之中,亲身经历奎托斯的壮丽冒险。强烈推荐各位玩家前来体验,感受这场壮丽的北欧神话之旅。

本评测来自鉴赏家-R6Y4HM



Powered by 意昂体育 @2013-2022 RSS地图 HTML地图

Copyright Powered by站群系统 © 2013-2024