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中国史上最致命的错误:把PVP服务器,当成了单机皇帝模拟器

如果把几千年的中国历史看成一个运营了无数个赛季的超大型策略网游,那皇帝就是每个服务器里唯一的GM兼氪金榜一玩家。

有的玩家是技术大神,比如秦皇汉武,直接把游戏地图和规则都给改了;有的玩家是运营鬼才,比如文景之治,懂得休养生息,给普通玩家发福利,让服务器长治久an。

但还有一帮玩家,他们手握GM权限,身穿版本毕业装,开局就是天胡,结果能把一手好牌打得稀烂,把满级账号玩到删号。他们不是昏庸,他们是在用生命为我们表演,什么叫“花式作死行为艺术”。

这帮哥们儿,本质上都犯了一个致命错误:他们以为自己在玩单机版的《皇帝模拟器》,爽就完事儿了。

却忘了这游戏其实是PVP服务器,底下几千万玩家随时准备揭竿而起,隔壁服务器的野蛮人玩家也正虎视眈眈。

第一类作死玩家,是典型的“权限滥用型巨婴”。

夏桀和商纣就是这路货色的开山鼻祖。他们的逻辑很简单粗暴:我是GM,我想干嘛就干嘛。酒池肉林,炮烙之刑,这些在他们看来,不是暴政,而是GM的专属皮肤和技能特效。你跟他说要爱惜NPC(百姓),他觉得你是在教他玩游戏,反手就是一个永久封号,比如把劝谏的关龙逄和比干给剁了。

他们觉得服务器公告里喊一句“天命在我”,所有玩家就都得跪下唱征服。

结果呢?玩家们嘴上不敢说,心里早就把“天与尔偕亡”的退服宣言刷爆了。当商汤、周武王这种真正懂游戏规则的硬核玩家,振臂一呼“兄弟们跟我冲,推翻这个傻X GM”,服务器分分钟就易主了。

说真的,这事儿就离谱。他们到死都没明白,GM权限是服务器赋予的,不是自己天生就有的。当所有玩家都想换服务器的时候,你这个GM算个屁。

第二类,是“沉迷支线型咸鱼”玩家。

这帮人的特点是,主线任务(治国)看都不看一眼,一头扎进自己喜欢的副业里无法自拔。

典型代表就是宋徽宗和明熹宗。一个爱画画书法,一个爱做木工。你别说,业务能力还都挺强。宋徽宗的瘦金体放今天能开班授课,明熹宗的木工手艺放短视频平台高低是个百万粉大V。

但问题是,大哥,你是皇帝啊!你的主线任务是平衡服务器经济、抵御外敌入侵、处理玩家纠纷!

结果宋徽宗为了搞“花石纲”这个大型园艺支线,把服务器的经济系统搞到崩溃;明熹宗为了专心做他的木匠活,直接把GM后台密码给了大太监魏忠贤,让一个外挂软件接管了整个服务器的运营。

他们的心态特别好理解:“主线任务太累了,还是做支线有意思,国家大事有手下人呢。”

这种心态,像极了那些在《魔兽世界》里对团队副本没兴趣,天天在艾尔文森林钓鱼的休闲玩家。但人家钓鱼只影响自己,你这当皇帝的去搞“副业”,是拿整个服务器的玩家陪你玩儿。最后靖康之耻,父子俩被敌对服务器的玩家抓去当了俘虏,大明被魏忠贤搞得乌烟瘴气,离关服就差崇祯最后一脚油门。

讲白了,不就是那点事儿么。把个人爱好凌驾于责任之上,这不叫风雅,这叫渎职。

第三类,是更高级的“认知障碍型选手”。

如果说前两类是坏,那这一类,就是纯粹的蠢,蠢得清新脱俗。

晋惠帝司马衷,这位爷是真的刷新了人类对“蠢”的认知下限。“何不食肉糜”这句话,已经不是不接地气了,这是服务器CPU烧了,连基本的游戏逻辑都理解不了。他活在自己的新手村里,对外面的世界一无所知。老婆贾南风把太子杀了,他全程围观,跟看CG动画似的。

他的存在,就是为了证明一件事:龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子……也可能啥也不是。

他不是在治国,他是在梦游。最后引发“八王之乱”,直接把一个强大的服务器搞成了PVP混战区,引来了五胡这个超强外挂,把整个中原服务器的玩家屠了一遍又一遍。

还有周幽王,拿“烽火台”这个最高级别的国防警报系统,去逗女朋友开心。这操作骚不骚?这相当于你为了在女朋友面前秀一下,直接按下了核弹发射按钮,然后告诉赶来的各国首脑:“开个玩笑,别当真。”

你猜怎么着?等敌人真打过来了,你再按按钮,没人信了。西周就这么被他一个人的浪漫给玩没了。这种人,你甚至没法用“坏”来形容他。他的脑回路,跟正常人就不是一个构造。他把国运当成了自己的泡妞资本,把诸侯当成了配合他演戏的群演。

这真的很重要。我是说,这种把整个游戏的生死存亡当儿戏的态度,真的、真的很重要,因为它揭示了权力的终极傲慢。

第四类,“穷兵黩武型氪金狂魔”。

隋炀帝杨广就是这个类型的巅峰。他跟前面那些纯废物不一样,他有能力,有想法,甚至有宏伟的蓝图。修大运河,打高句丽,这些单拎出来看,都是能上游戏史册的大手笔。

问题是,他不计成本。

他就像一个刚拿到公司融资的CEO,不想着怎么精细化运营,而是上来就把所有钱拿去投广告、搞地推、办奢华年会。修运河。拉来上百万民工。然后呢?人死得堆成山。三征高句丽,每次都是all in,结果每次都被打回来,服务器资源被消耗殆尽。

他总觉得“我这是为了服务器的长远发展”,是“万世功业”。但他忘了,任何宏大的叙事,最终都要落实到每一个普通玩家的游戏体验上。当所有玩家的账号都被你榨干,连生存都成问题的时候,谁还管你什么“万世功业”?

玩家们直接用脚投票,各地起义军蜂拥而起,直接把他这个CEO给掀了。隋朝二世而亡,不是亡于战略失误,而是亡于一个好大喜功的皇帝,彻底透支了所有玩家的信任和耐心。

最后还有一类,是“毫无担当型甩锅侠”。

比如宋高宗赵构和咸丰帝。这俩人的核心逻辑就一个字:怂。

金兵打过来,赵构一路向南跑,比兔子还快。岳飞在前面玩命PVP,眼看就要反推到对方高地了,他怕岳飞把被俘的老GM(他爹和他哥)给救回来,影响自己的GM地位,直接十二道金牌把岳飞叫回来砍了(当然,这里面还有秦桧这个千古奸臣的骚操作,但老板不点头,HR敢动刀吗?),然后转头跟金国签和平协议,割地赔款当孙子。

在他眼里,服务器的尊严、玩家的死活,都没有自己屁股底下的GM宝座重要。

咸丰帝也一样,英法联军打到家门口了,他不想着怎么组织PVP对抗,第一反应是带着老婆孩子跑到热河“避暑”。留下一个烂摊子让弟弟去收拾。美其名曰“狩猎”,实际上就是跑路。

这种皇帝,就像团战里卖队友的ADC。看到对面刺客过来,闪现治疗全交,跑得比谁都快,留下辅助和前排在风中凌乱。

他们把懦弱当成了生存智慧,把逃避当成了解决方案。可历史这个游戏最残酷的地方就在于,你今天逃避的问题,明天会加倍奉还。赵构的南宋,终其一朝都没能直起腰杆;咸丰跑路,直接导致了慈禧的崛起,把大清这艘破船的沉没速度,又加快了好几个节拍。

所以你看,这些所谓的“昏君”,他们或许各有各的奇葩,各有各的作死姿势,但根子上都是一样的——他们把一个需要无数人协作、平衡、运营的超高难度策略游戏,玩成了一款只为自己服务的“私人订制爽游”。

当游戏不再为玩家服务,那玩家唯一的选择,就是把桌子掀了,换个新游戏。

历史,就是这么个朴实无华的道理。

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