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你了解东北出马仙和游戏设定关联里的健康元素吗?

我在策划游戏的时候,总想着把一些民俗文化元素融入进去。就拿东北出马仙文化来说吧,里面有不少和健康相关的元素,能转化成很有意思的游戏机制。

有一回,我设计了一个剧情,玩家在游戏里遭遇了“黄仙作祟”。这个玩家操控的角色开始失眠,整个人在游戏里状态特别差,行动迟缓,打怪也没力气。就跟现实中熬夜没睡好一样,干啥都提不起精神。这可把玩家愁坏了,到处找解决办法,就像现实里人生病了到处求医一样。

其实啊,出马仙的问诊仪式和咱们现在的健康管理有不少相似的地方。在过去,出马仙的弟子会通过各种仪式来判断是不是有邪祟作祟,导致人身体不舒服。这和现在咱们去医院,医生通过各种检查来判断病情有点像。在游戏里,我把“问诊驱邪”转化成了角色健康状态监测系统。通过五仙图腾来实现异常状态可视化,就好比五仙图腾是五个小医生,能告诉你角色身体哪儿出问题了。比如,如果代表黄仙的图腾闪烁,就说明角色可能像被黄仙作祟那样,出现了类似失眠、精神不好的状况。

接下来我讲讲五仙对应五行体质系统的数值建模过程。我在设计这个系统的时候,参考了中医体质学说。五仙分别对应不同的五行和体质。比如狐仙对应火,代表热情、活力的体质;柳仙对应木,象征着柔韧、生长的体质。每个五仙图腾下面都有对应的数值,这些数值代表着角色在不同方面的健康状态。就像生命值一样,不过更加细化。当角色的某种体质数值过低,就会出现对应的异常状态。为了让这个系统更合理,我做了好多试算。我制作了健康数值试算表,不断调整数值之间的关系,就像调配药水一样,让各种数值达到一个平衡的状态。这样玩家在游戏里的健康状态变化就会更符合逻辑,也更有趣。

我还找了一些玩家来测试这个游戏。测试组的数据显示,加入了健康玩法之后,玩家的日均在线时长提升了不少。有个玩家跟我说,以前玩游戏就是单纯地打怪升级,现在有了健康玩法,就像多了一份挑战。他得时刻关注角色的健康状态,就像照顾自己的身体一样。为了让角色保持健康,他会按照游戏里的设定,保持规律作息,这样就能激活仙家祝福BUFF,角色变得更厉害。这种玩法让玩家更有代入感,也更愿意花时间在游戏里。

从这次的游戏设计里,我看到了民俗健康IP在元宇宙医疗方面的应用前景。在元宇宙里,人们可以通过游戏的方式来学习健康知识,管理自己的健康。就像在我们这个游戏里,玩家通过体验出马仙文化里的健康元素,能对传统的健康理念有更深入的了解。以后说不定还能开发出更多和健康相关的游戏,让人们在娱乐的同时,也能养成良好的健康习惯。



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